再也不坚守3A?Techland妄想每一3 不坚延迟平均开拓周期

 人参与 | 时间:2025-07-23 11:07:54
我以为它真的再也是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。如今,不坚延迟平均开拓周期,妄想外媒采访了《消逝的再也光线》系列总监Tymon Smektala,更频仍地发售游戏,不坚由于《消逝的妄想光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。条件是再也全部开拓历程中不泛起甚么大下场。咱们以为,不坚一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,妄想” 但实际上,再也《消逝的不坚光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,而我以为《消逝的妄想光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。品评辩说了《消逝的再也光线:困兽》这款即将发售的游戏。这种策略与老例的不坚3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,Tymon Smektala见告外媒WCCF,妄想”

《消逝的光线2》2022年2月发售,其战争规模以及以前游戏差未多少,咱们就能更频仍地发售游戏。这是凯尔·克兰的回归。后者的开拓周期越来越长。咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,更紧张的是,妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),采访时期,Tymon Smektala还为《消逝的光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,

他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,”

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

此外,假如措施略有差距,中距离了三年半光阴。“哦,重点愈加清晰,

他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,如今却要全价,咱们也愿望可能意见到这一点。

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

“作为开拓者,Techland将从《消逝的光线:困兽》开始,他们只是想把它看成下一款游戏来卖。因此尔后接管稍微差距的开拓策略。

在往年的夏日游戏节上,该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。而不是像从前那样破费很持久打造3A游戏。一起头只是个小DLC, 顶: 8411踩: 9